Category: лытдыбр

Category was added automatically. Read all entries about "лытдыбр".

10 тестов, которые должен пройти каждый уважающий себя ИИ (7)

<< 6. Тест на полноту понимания <<

7. Тест на универсальные навыки в видеоиграх


Разговаривая о понимании и называя фильмы самым сложным вызовом для машин, я не случайно сделал оговорку «из предложенного набора». Поскольку существует еще более требовательный вид медиа. Да, видеоигры далеко не всеми признаются за искусство. Но нас сейчас интересуют не вопросы эстетики, а вопросы интеллекта — и здесь видеоигры оказываются настолько удачным инструментом, что всё остальное уходит на второй план.

Возможно, вы удивлены, поскольку не считаете компьютерные «игрушки» сколь-нибудь серьезным делом. Но подозревать в несерьезности Х. Эрнандеза-Оральо и Д. Доува, двух крупных специалистов по теории ИИ, у меня нет совершенно никаких оснований. Разрабатывая самый точный и самый универсальный подход к оценке интеллекта, опираясь на скрупулезные теоретические выкладки, они приходят к выводу, что именно видеоигры наиболее хорошо подходят под установленные ими требования.

Сама идея проверки интеллектуальных возможностей машин в играх не нова. Правда, в конце 1980-ых видеоигры были еще примитивны, и работа кипела над компьютерами, способными переиграть шахматных гроссмейстеров. Работа в конце концов увенчалась безоговорочным успехом — в мае 1997 IBM Deep Blue со счетом 3½–2½ обыграл действующего чемпиона мира Гарри Каспарова.
Collapse )